:::::Comandos::::: 


Você ainda não sabe dos principais comandos do Counter-Strike ?
Então aqui vai acho que a maioria dos comandos, pelo menos os principais, para você ficar esperto, e não morrer sem nem mesmo comprar uma arma :P  Ao começar o jogo, para comprar uma arma, digite B e adquira arma, tanto quanto colete e granadas. 

**DICA: Para melhorar a velocidade do jogo em partidas Multiplayer via internet, desabilite todos os decals (marcas de bala, spray, etc).
Isso tornará o jogo mais rápido! No console, digite "r_decals 0".  --Troca a Arma com apenas 1 clique: hud_fastswitch 1 


Mostra fps :
cl_showfps 1 

**Mudar as cores de texto do CS:
con_color "878 787 787"
Branco A variação dos números proporciona cores diferentes nas msgs de texto. 
**Sistemas de votação
Para votar para um mapa digite listmaps no console para ver os mapas disponíveis e então digite 'votemap X'. Reponha X com o número correspondente do mapa.
P.S: admins de Servidor que deseja somar novos mapas devem também somar uma entrada dentro do arquivo mapcycle.txt, isto permite jogadores para votar em quaisquer novos mapas. A porcentagem é definida por mp_mapvoteratio, uma variável de servidor. Em default é de 60% para a mudança de mapa ser aprovada.  Para votar pra kikar alguém do servidor, digite listplayers no console e então coloque 'vote X'. Reponha X com o número do jogador. Você necessita 61% do time ou votos para que um jogador seja chutado. 

adjust_crosshair Muda a cor do crosshair.
Você pode escolher de várias cores diferentes. 

gunsmoke Digitando este comando vc habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas. 



timeleft Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa. 


drawradar Mostra o radar. 


hideradar Esconde o radar. 



nightvision Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido. 



++ALIAS Este comando serve para executar diversos comandos, como se fosse comandos dentro de comandos, a partir de seu autoexec.cfg. Por Exemplo: alias [ALIASNAME] "[COMANDO]; [COMANDO]; [COMANDO]; ...". Os três pontos mostram que os comandos podem continuar, ';...' estão não há um comando específico para terminar ALIAS. Agora se você une [ALIASNAME] para uma chave ou digita isto no console, todo os comandos se executarão. 



menuselect X Este comando para Half-Life selecionará um item do menu (ex compra; menuselect 1; menuselect 4 comprará o p228 pistola).. Utilizado com alias do quickbuy. 



**Variáveis De Cliente: Esses são utilizado para mudar certos aspectos do Counter-Strike. Eles podem também mudar performance. Para mudar seus valores, simplesmente tipo '[NOME] [VALOR]' no console.

fastsprites X X = 0
sprites de granada de fumaça transparente regular (lento) X = 1 - sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido) X = 2 - sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido) 

cl_observercrosshair X X = 1
para habilitar o crosshairs em modo de Observador, 0 para desabilitar. O Default está 1. 

max_shells X X =
Número de Máximo de cartuchos vazios que saem das armas ao mesmo tempo. 

max_smokepuffs X X = Número de Máximo de puffs de fumaça em um tempo 

hud_centerid X X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0). 

rate X
Este comando controla quanto informação você recebe do servidor você é conectado para. Para um 14.4 conexão atribui sua valor para 1500, uma 33.6k conexão deveria ser 3000, uma 56k 3500, um ISDN deveria ser 5000, e todas conexões mais rápidas que que deveriam ser entre 5000 e 9999 (default 2500). 


**Ajuste Half-Life Chaves De Informação De Cliente:
Uso "setinfo [NOME] [VALOR]" para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1, mostrará instruções de mapa. Digite setinfo para checar a condição de todos valores do infokey. 

dm X X = 1
para exibir instruções de mapa depois carregando novos níveis, X = 0 para desabilitar (default 1). 

lefthand X Quando X = 1, modelos do mão esquerda são utilizados, quando X = 0, modelos do mão direita são utilizados (default 1). 

ah X X = 1
para habilitar auto-ajuda, X = 0 para desabilitar. auto-ajuda dá as mensagens de sugestão do jogador por todo o jogo (default 1). 

vgui_menus X X = 1
para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico. 

**Variáveis De Servidor:
Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com console remoto do servidor.

mp_autokick X Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = 'em', e 0 = 'desligado'. 

mp_autoteambalance X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forçosamente - Valor de 1 = 'habilitado', e 0 = 'desligado'. 

mp_c4timer X
Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão - varia entre 15 e 90 segundos. 

mp_flashlight X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_footsteps X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_forcechasecam X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente - útil para jogos em LAN - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_freezetime X
Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de "congelamento" no começo de cada round para comprar armas e equipamento - Usa um valor de '0' para desabilitar. 

mp_friendlyfire X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_hostagepenalty X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja chutado do servidor - Valor '0' deixa a função desligado. 

mp_limitteams X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time - Usa um valor de '0' para completamente desabilitar o limitador de time. 

mp_logmessages X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

mp_mapvoteratio X
Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0. 

mp_roundtime X
Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada - varia entre 3 e 15 minutos. 

mp_timelimit X
Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas. 

mp_tkpunish X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. 

sv_restartround X Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores - Usam valor de '0' para desabilitar esses reinicializações.   Acho que deu pra aprender bem neh? Espero que sim! :D
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