ANÁLISES - DREAMCAST

SWORD OF THE BERSERK : Gut´s Rage
Console Dreamcast
Produção Yuke/Eidos
Gênero Aventura/Ação
Origem Reino Unido
Acessórios VMU
Jogadores 1

A Eidos em parceria com a produtora Yuke baseada em um dos mais famosos mangás do Japão, produziu para o Dreamcast, Sword of the Berserk: Guts' Rage, game que pode ser considerado como um dos mais sangrentos dos últimos tempos, e vou mais longe, essa produção faz da série Mortal Kombat, parecer episódios dos Teletubbies.

Gut’s, o personagem principal do game, tem como arma principal uma enorme espada, quase do tamanho do próprio corpo que ao ser usada nos combates, literalmente faz picadinho dos inimigos transformando os cenários em um verdadeiro banho de sangue. No inicio do jogo além da espada, o personagem poderá usar bombas quando estiver cercado por muitos inimigos ou o lançador de facas, quando estiver em pequenas vielas. Outra característica do personagem é sua incrível agilidade durante os combates, que praticamente dobra após ser severamente atingido pelos inimigos e a barra de energia ficar vermelha, nesse momento o extinto de sobrevivência do lutador é ativado fazendo com que seus golpes fiquem mortais.

O jogo que é vivido na idade média tem inicio quando um aldeão em companhia de outros camponeses é atacado por ladrões, após uma longa e belíssima animação, você na pele de Gut’s entra em ação tendo que detonar os "pobres" inimigos.

O primeiro combate, na realidade, é somente um pequeno aquecimento para pegar as manhas dos controles, pois logo em seguida você enfrentará uma criatura grotesca que deve ser detonada, e olha..... o bicho é forte!!

O roteiro do jogo é recheado de combates contra inimigos humanos e principalmente seres bizarros que são atraídos pelo personagem devido a uma estranha tatuagem que ele tem no pescoço. Quando o perigo é eminente essa marca começa a sangrar, é o aviso que os criaturas estão próximas, prontas para o ataque.

Durante as ações você deve percorrer as aldeias , combatendo em vielas, ruas e pequenos espaços, em todos locais o jogador deve arrebentar barris e outros objetos para localizar itens, como também portas para seguir para outros cenários.

Quando estiver combatendo em pequenos espaços contra muitos inimigos, nem tente usar a espada ou o lançador de facas, se tiver as bombas inteligentes é a melhor arma, caso contrario, a solução é sair no braço é mandar chutes e socos nos caras.

Os chefes de fase são perigosos é violentos, cada qual com estratégia de ataque e defesa único, para vence-los é necessário armamento pesado e estudo minucioso dos pontos vulneráveis das criaturas. Não é fácil vence-las, principalmente um homem-touro com um chifre enorme na cabeça. Este é um dos chefes mais difíceis de ser derrotado porque seus movimentos de ataque é defesa não são previsíveis. Nesse caso você vai precisar de uma certa dose de sorte para sair inteiro desse combate.

O game reserva para os jogadores que conseguir a proeza de chegar ao final da aventura, alguns modos secretos de novos jogos e vários minigames, mas para ter acesso a essas gratificações você terá que enfrentar uma verdadeira carnificina, e pensar que na versão americana foi abolida 30% de cenas violentas que a mesma versão lançado no Japão. A partir desse dado dá para imaginar que no game japonês deve jorrar sangue na tela.

Sword of the Berserk: Guts' Rage é sem dúvida o melhor jogo de ação/aventura lançado até o momento para o Dreamcast. A equipe segamania hp recomenda!!

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AVALIAÇÃO
SOM O sistema sonoro impressiona desde o primeira vez que se escuta o som da espada cortando o ar até o ruído do aço quando bate no inimigo. A produção musical com temas que retratam as ações põe o jogador no clima do jogo. Muito dez!!                                                                           10,0
GRÁFICOS A estrutura gráfica com produção 3D impressiona devido ao incrível realismo dos personagens, cenários e seus elementos. Destaque do game                                      10,0
JOGABILIDADE "Como nem tudo são flores", o jogador é sensivelmente prejudicado por causa das várias mudanças de ângulos de câmera, especialmente devido ao angulo principal não proporcionar ampla visão na maioria dos cenários.            7,0
DESAFIO O grau de dificuldade é opcional, mas é recomendado iniciar pelo modo mais fácil, mesmo assim o jogador terá que enfrentar grandes desafios                                              9,0 
MÉDIA 9,0

Equipe SEGAMANIA HP.







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