ANÁLISES - DREAMCAST

TOMB RAIDER: THE LAST REVELATION
Console Dreamcast
Produção Core Design
Gênero Adventure
Origem Reino Unido
Acessórios VMU
Jogadores 1

Você sabia que o game Tomb Raider, originalmente deveria ser uma produção exclusiva para o extinto Saturno, mas na época, a Sony "farejou" sucesso na área e melou o acordo entre a Sega e a Core Design, como também adquiriu a exclusividade para produção de quatro versões do game ?

Com encerramento do contrato de exclusividade, a pouco mais de três meses, a direção da Sega informou aos quatro cantos do mundo a produção de Tomb Raider: The Last Revelation para o Dreamcast, após acordo firmado com a Core Design e Eidos. Uma coisa que ninguém imaginava é que as empresas envolvidas simplesmente iriam copiar a versão PC do game convertendo-o para o console da Sega.

Essa é a verdadeira história do retorno da musa Lara Croft em uma produção para um console da Sega, sem dúvida, essa versão está anos luz à frente do game original desenvolvido para o pré-histórico Saturno.

Tomb Raider: The Last Revelation no inicio das ações , entra no túnel do tempo e apresenta Lara Croft em seus tenros 16 aninhos, recebendo instrução do professor Werner Von Croy em uma ruína. Nessa "aula" Lara aprende a saltar, nadar, pendura-se e balançar em cordas. Essas instruções são obrigatórias, e é o maior porre engolir esse professor, dando a impressão que o game será uma droga. Mas.... Ao término da fase, o jogador fica sabendo o porque do nome do jogo e principalmente porque Lara Croft após muitos anos e experiência em três aventuras pelo mundo volta para explorar ruínas no Egito.

Tomb Raider:Last Revelation apresenta basicamente o mesmo mecanismo das versões anteriores produzidas para o Playstation. Lara tem que explorar os cenários para descobrir pistas, alavancas ou engrenagens que acessadas liberam portas para seguir em frente. Armadilhas cruéis foram montadas para impedir o sucesso de nossa heroína, além disso os inimigos estão mais resistentes e inteligentes. Por falar em inteligência, os caras da Core, capricharam no desafio, incluindo alguns quebra cabeças que são de fundir a cuca!!!!

Uma inovação interessante é a possibilidade de combinar itens para liberar passagens ou até mesmo combinar munição para dar maior poder de fogo.

Nessa aventura nas ruínas do Cairo e Alexandria no Egito, Lara vai enfrentar Set, um deus egípcio muito mal que estava preso em uma tumba e que acidentalmente foi libertado. Nossa heroina contará com a ajuda e proteção de Horus, deus egípcio protetor do humanos e irmão de Set.

O sistema gráfico escuro e granulado, o movimento frenético de câmeras e desafio além da conta, vai causar um grande grau de desistência entre aquela molecada que gosta de molezinha. Agora....... Os fãs de Lara Croft, como também quem curte desafio alucinante, vai adorar se envolver nessa aventura.
Afinal de contas, o desafio existe para ser vencido, nesse caso, ajudar a gatíssima Lara Croft, torna-se uma obrigação!!!!!!!

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AVALIAÇÃO
SOM Os efeitos sonoros estão legais e seguem o mesmo esquema das versões anteriores, o jogador é avisado de perigo à frente com inicio de uma música.                   7,0
GRÁFICOS O sistema gráfico com produção 3D está muito bom, as ações mesmo acontecendo em ruínas, originalmente locais escuros, tem ótima iluminação, sem perder o realismo que o ambiente pede.                                                         8,5
JOGABILIDADE Bem.... Os fãs da série vão tirar de letra, bastando se ambientar com comandos básicos. Os novatos vão penar para se acostumar com a quantidade de comandos e botões que devem ser apertados para se realizar uma ação.    7,5
DESAFIO É de praxe o game exigir o máximo do jogador, mas dessa vez os caras exageraram. Se não bastasse todas dificuldades normais do jogo, você deverá literalmente "fritar os miolos" para resolver quebra cabeças e enigmas. Ponto alto do game!!!!                                                           8,0
MÉDIA 7,75

Equipe SEGAMANIA HP.







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